В то время как Верстак Part основан на методологии конструктивной сплошной геометрии (CSG) для построения фигур, верстак PartDesign использует параметрическую методологию редактирования объектов, которая означает, что базовое твёрдое тело последовательно преобразуется путем добавления элементов от начала и до тех пор, пока не будет получена окончательная форма. Более полное объяснение данного процесса смотри на странице особенности редактирования компонентов. Более полное описание этого процесса смотри на странице редактирования элементов, а затем смотри Создание простой детали с помощью PartDesign, чтобы приступить к созданию твёрдых тел.
Более подробное обсуждение различий между верстаками Part и Part Design можно найти на странице: Part и Part Design.
Инструменты
Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Part Design и на панели инструментов Part Design, которая появляется при загрузке верстака Part Design.
Инструменты структуры
Эти инструменты на самом деле не являются частью верстака PartDesign. Они относятся к категории Стандартных инструментов. Они были разработаны в версии 0.17 с целью упорядочивания и создания сборок; как таковые, они весьма полезны при работе с телами, созданными с помощью этого верстака.
Создать деталь: создает новую Деталь в текущем документе и делает её активной.
Создать эскиз: создаёт новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время выполнения этого инструмента не выбрана ни одна из граней, пользователю будет предложено выбрать плоскость на Панели задач. После чего интерфейс переключится на верстак Sketcher в режим редактирования.
Разместить эскиз на грани: сопоставляет эскиз с ранее выбранной плоскостью или гранью активного тела.
Это инструменты для создания базовых конструктивных элементов или для добавления простых аддитивных геометрических форм к уже существующему твёрдому телу.
Выдавливание: выдавливает твёрдое тело из выбранного эскиза.
Вращение: создаёт твёрдое тело, поворачивая эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.
Аддитивный профиль: создает переходную форму, между двумя и более переходными контурами.
Аддитивный профиль по траектории: создаёт твёрдое тело путем протягивания одного или нескольких эскизов вдоль открытой или замкнутой траектории.
Отверстие: создает отверстия на основе выбранного эскиза. Эскиз должен содержать один или несколько кругов.
Проточка: создает проточку, путем вращения эскиза вокруг оси.
Субтрактивный профиль: создает твердое тело путем перехода между двумя или более эскизами и вычитает созданное тело из активного тела.
Субтрактивный профиль по траектории: создает твердое тело, перемещая один или несколько эскизов по конечному или замкнутому контуру, и вычитает созданное тело из активного тела.
Субтрактивная спираль: создает сплошную форму, перемещая эскиз вдоль спирали и вычитает его из активного тела.
Create a subtractive primitive:
Субтрактивный параллепипед: создает субтрактивный прямоугольный параллелепипед и отнимает его от активного тела.
Субтрактивный цилиндр: создает субтрактивный цилиндр и отнимает его от активного тела.
Субтрактивная сфера: создает субтрактивную сферу и отнимает её от активного тела.
Субтрактивный конус: создает субтрактивный конус и отнимает его от активного тела.
Масштабирование: масштабирует один или несколько элементов. Этот инструмент недоступен как отдельный инструмент преобразования.
Дополнительные
Некоторые дополнительные функции в меню "Part Design":
Цепное колесо (звездочка): создает профиль цепного колеса (звездочки), который можно далее сделать объемным.
Шестерня с эвольвентным профилем: создает внутренний или наружный эвольвентный профиль шестерни, который далее можно сделать объемным.
Мастер проектирования вала: Создает вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты. Вал создается как фигура вращения из эскиза, который можно редактировать.
Переместить объект следом за другим объектом: позволяет изменить порядок операций в древе построения тела, с помощью перемещения выбранного эскиза, базовой геометрии или объекта в другое положение в списке операций.
Комманды, используемые совместно с верстаком Part
Внешний вид: определяет внешний вид всей детали (прозрачность, цвет и т.д.).